
本作中的家臣会像与以往作品中的敌方武将一样,独立思考做出决断。例如,家臣们会根据局势判断是否出阵扩张领土。如果进入战斗,会战中的行军路线将会极大影响战局,胜利的诀窍是攻下要冲。
下图就展现了AI武将们从多方面包抄围敌方大本营的场景。

另外,在内政方面,武将会提出各式各样的提案

玩家可以选择采用建议,也可亲自下达命令。武将的能力与个性各不相同,同一领地在不同家臣的治理下将会有不同的发展路线,委任给哪位家臣才能最发挥其实力就要考验各位玩家的统帅能力了!


本作中的家臣会像与以往作品中的敌方武将一样,独立思考做出决断。例如,家臣们会根据局势判断是否出阵扩张领土。如果进入战斗,会战中的行军路线将会极大影响战局,胜利的诀窍是攻下要冲。
下图就展现了AI武将们从多方面包抄围敌方大本营的场景。
另外,在内政方面,武将会提出各式各样的提案
玩家可以选择采用建议,也可亲自下达命令。武将的能力与个性各不相同,同一领地在不同家臣的治理下将会有不同的发展路线,委任给哪位家臣才能最发挥其实力就要考验各位玩家的统帅能力了!
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