说实话,自从我开始玩魔兽开始,基本都是玩的萨满。
60级牛头奶萨,70级牛头元素、奶双天赋(第一个拿到T4肩膀,结果被盗号!一怒之下AFK)。后来80级又玩巨魔增强、奶。85级一直奶天赋。90级巨魔增强、奶天赋,但是还没到团本阶段就AFK了。
后来100级又是增强萨满,我印象很深刻的一件事,当时的萨满已经是键盘不停按的那种,为了让我的增强更有伤害,不至于被团队抛弃。一个BOSS打完,手酸了~~w(゚Д゚)w 。
再后来110军团再临,为了神器,不停的肝,当时刚开5H的时候,我就在(噬魂之喉)副本打出了橙色项链,唉。110级没什么可说的,肝!废了好几个。
120级的时候朋友又回归了。我们一起在LM,他玩猎人,我还是SM,团本、PVP。还是很多回忆。( ┭┮﹏┭┮)
再后来的暗影国度,就又剩我一个人。做做任务,跑跑图,突然发现,在一个太过忙碌的魔兽世界里,我一个人,什么都等不到。直接转移到怀旧和朋友一起开心的在70级里游荡了~哈哈哈(๑•̀ㅂ•́)و✧
所以还是年纪大了。╮(╯_╰)╭ 还是怀旧服的慢节奏适合自己。
说了这么多。只想在职业介绍开始前,说一下自己对萨满祭司这个职业的喜爱、信仰。
下面!进入正题~~
o( ̄▽ ̄)d点赞~
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一、通用技能改动(其实就是增强的改动)
1、风暴打击
现在有2个等级。
新等级 2 可在 60 级学习。
冷却时间为 12 秒,而不是等级 1 的 20 秒。
消耗 12% 的基础法力值,而不是等级 1 的 21% 基础法力值。
(风暴打击现在只需要21个技能点就学,相当于30级就能点出来,这个后面再讲,这里主要是增加了一个等级,这对于前期增强S前期练级的帮助还是特别大的。后期的小5人本,当T或者输出都对伤害有很大的提升。)
○( ^皿^)っ

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又来一个重点!
二、种族天赋技能!
╰(艹皿艹 )___*(  ̄皿 ̄)/#____(好激动~)
1、兽人萨满
幽灵狼
消耗:21% 基础法力 冷却时间:5 分钟
在萨满祭司的指挥下召唤两只幽灵狼,持续 20 秒。
(这是根据魔兽争霸中的设定进行的改动,我只能说,不管用处怎么样,这才是我想象当中萨满在各个种族中应有的能力)
ヽ(`Д) (*`ェ*) 爱死了!

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2、牛头萨满
灵魂链接
消耗:21% 基础法力 冷却时间:10 分钟
将 15 码范围内的 1 个盟友和他们 3 个最接近的盟友的灵魂联系在一起。当链接的目标受到伤害时,15% 伤害会分配给其他链接的盟友。持续 20 秒。
(弱化版的灵魂连接,这样的话,牛头萨满会在团本里多一个小减伤。“又多一个必须带萨满的理由”)(*^▽^*)

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3、巨魔萨
妖术
消耗:21% 基础法力 冷却时间:5 分钟
将敌人变成无法施法的青蛙,并且使其造成的伤害降低 60%,最多持续 5 秒。仅适用于野兽、人形怪和小动物。
(还记得魔兽争霸中那个巨魔吗?或者祖阿曼的巨魔,都是让人变青蛙。我也看找了一些资料,说法师变羊是魔法,萨满的变青蛙其实是诅咒。这在战场让萨满有了一点用武之地“骗章?”)(〜 ̄△ ̄)〜

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三、新增技能
1、元素平静
安抚目标元素,使它的警戒范围减少10码。只对70级及以下等级的目标有效。持续15 秒。
(抢小D安抚饭碗??)
✧(≖ ◡ ≖✿)

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2、水之护盾
施法者被3个水球环绕。如果施法者受到了近战、远程或法术伤害,则施法者恢复83点法力值,并会消耗掉一个水球。每一小段时间内只会有一个水球被激活。效果持续10 分钟。萨满祭司在同一时间内只能激活一种元素护盾。
(虽然没有带秒回效果,但是总比一个奶萨顶一个闪电盾要强的多吧~)╮(╯_╰)╭

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3、大地之盾
一层大地之盾保护目标,使其因受到伤害而损失的施法或引导时间缩短30%,被大地之盾保护的目标在受到攻击时可以恢复150点生命值。该效果每数秒只能出现一次,共可生效6次。大地之盾持续10 分钟,同一时间内只能给一个目标施放大地之盾,且同一时间内只能有一种元素护盾在同一目标身上生效。
(谁说奶萨只有治疗链?!我不是拉面师傅!!!!)(•́へ•́╬)哼

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4、图腾召回
将你的图腾召回,使你获得每个图腾召唤法力的25%。
(嗯嗯,这下副本里图腾引怪的萨满甩不了锅了,谁让你不收图腾的!)

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四、关于天赋改动
-增强系
1、双手武器(不是双持武器)
将在创建角色时学习,而不是从强化的第3行获得。现有角色将已经训练有此技能。
(就是双手武器不用再是点天赋了,出身就有,自带的。)

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原60版本天赋树
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2、招架
现在可以在6 级时从你的职业训练师那里学习,而不是从强化的第5 行获得。
(一样意思,招架直接学,不用浪费天赋点在点出来了)

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原60版本天赋树
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3、雷雨云砧(新天赋)
第3 行,1 排
让你的闪电之盾可以对盟友施放并减少20% 的法力消耗。
(萨满对盗贼说:你快上!我给你加盾!让雷电赐予你力量!!大地母亲在“忽悠”着你!)
ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

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4、风暴打击
天赋从第7行移至第5行。
(提前了,之前得31点天赋点,现在只需要21个天赋点,练级又更快了呀~)

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原60级天赋树
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5、嗜血(新天赋)
第 7 行,1 排
对30码以内的成员增加20%的近战、远程和施法速度。持续15秒。
(看看这是什么?啊?!看看!嗜血!懂吗!以后叫增强萨满的时候给我尊重点!)
w(゚Д゚)w

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6、精神铠甲(新技能)
第4 行
增加从盾牌获得的护甲值10/20/30%。
(小本随便T咯~我可是增强萨满哟~)
^(* ̄(oo) ̄)^

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7、先祖指引(合并天赋)
坚韧和预知 合并为一个天赋:先祖指引(第3行)增加2/4/6/8/10%的物品护甲值和额外1/2/3/4/5闪避几率%。

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原60版本天赋树
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-元素系
1、元素专精
第3 排,1 级
在使用火焰、冰霜或自然伤害法术造成致命一击后,您将进入节能施法状态。节能施法状态使你接下来的 2 个伤害法术的法力消耗降低 40%。
(这是一个70级的天赋,取消了原版的元素集中,原版是伤害有10%的几率使你下个技能节约100%的蓝量,现在改成了暴击就减40%,这对元素萨的续航不是提升一点点呀)

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原60版本天赋树
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没了!没有对恢复萨天赋做出修改,怎么?这是觉得恢复萨已经挺强了吗?始终无法逃脱拉面的命运吗?o(>﹏<)o
整体的改动就是这些,具体的内容还是需要大家去游戏内体验,马上就会开放亚服(中文、且只有国人的服务端)
我的萨满呀。我要爆发了!我要元素萨进本!什么奈泪!都是我的!!!!!!